翻译:初心者
整理:魔坛情报局
暴雪的经典团队在5月20日公布测试服1.32.6补丁后,在10天后今天又再次加入了新的测试服的平衡改动。大快人心的是,经典团队的此轮的更新理念开始经受并解决长久困扰游戏平衡性的历史问题(比如 英雄大招的魔耗的降低,各个地形的雇佣兵营地的平衡,物品的改动,和新的地图轮转),并且采用 一种“婴儿学步式”不断小改微调的态度,并同时积极吸收和听取各个War3社区的意见 (包括针对1V1, 多V多,和FFA)。这样的新迹象难道是一款0.5分的游戏触底反弹的开始吗?马上看看新公布的平衡改动吧。
经典团队:首先感谢广大玩家对测试版的反馈。再过2-3个星期左右,测试服的补丁就会正式上线。经典团队在 听取玩家社区意见,和团队内部的测试的 基础上,加入了以下额外的改动:
1:地穴领主(小强)的戳起 (Impale)的 施法间隔由0.4秒 延长为 0.5秒
a:暴雪团队:因为在之前对戳起的改动后,地穴领主的抬手到地刺戳出几乎是瞬时完成的,在比赛中几乎没有区分度。现在增加了地穴领主从抬手到他的爪子落地的动画的间隔,同时地刺戳出是大概和爪子落地时同步的。这样对擅长微操的高阶段选手,就更容易在这个过程中通过抬手后的“Stop”,来和对手进行心理战。
b:初心者:这个小强戳的施法的改动是瓜哥在他的Twitch直播时提出的。瓜哥另外透露,以往的补丁暴雪都会提前询问他的反馈,但1.32.6并没有。不过看来,经典团队有在之后关注瓜哥的直播时给出的意见。
地穴领主召唤腐尸甲虫(小小强)的 冷却时间由 6秒延长到 9秒
a:暴雪团队:测试过程中发现, 召满6只小小强用时太短了,特别时在交战过程中。
b:初心者:小强的出场率提高大势所趋,其它3族选手怨声不断,因为一个小强单英雄可以轻松练下橘黄的野怪。对小小强CD的削弱也是合乎民意,意料之中。
3:能量挂饰(小魔牌) 的加魔 由 150 降至 100a:暴雪团队:在削减大魔瓶的加魔量的改动得到广大好评后,我们感觉得到额外的鼓舞,并继续这个改动方向,继续削减小魔牌的加魔效果。
b:初心者:小魔牌是3级别的永久物品里面公认最强的BUFF,具有左右战局的意义。这个改动,是B2W的Remo在Reddit/WC3 论坛上发起的改动, 看来暴雪这次不但是只听取(前)专业选手的意见,云玩家在论坛上的灌水看来也可能被采纳 (当然B2W的影响力不容小视)。对于大魔牌没有进行改动,也可能是今后改动的看点。
4:Breath of Frost (冰冻吐息)面积和施法范围现在和熊猫的 火焰吐息 一致。
a:暴雪团队:唯一用此技能的是Blue dragonspawnoverseer (蓝龙领主),以前施法形状虽然看起来像是个锥状,但实际受伤害的面积是类似牛头的冲击波。现在修改这个BUG。
b:初心者:蓝龙领主是8级的中立生物,和地狱火同级别,战力可观。除了和熊猫喷火类似的寒冰吐息(面伤+持续冻伤),还有闪避技能,和圣骑光环。在常见地图上并不多见,但暴雪改动这个技能的原因估计是因为新增的6级别的物品 “Engraved Scale”(印记鳞片),这个宝物可以召唤这位蓝龙领主,为你战斗180秒。这个物品取代了之前的6级被公认为过强的能够召唤地狱火之石“Inferno Stone”,在很多FFA的多人地图里可以在商店里刷出,所以经常被玩家滥用。地狱火物品的等级被提高到7级,不再成为6级宝物掉落。
5:熊猫酿酒师的火焰吐息:2级的施法范围由120提高为125,和1级和3级的火焰吐息保持一致。
a:暴雪团队:历史遗留的BUG,虽然没人注意到,我们就一并改掉。
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