大家好,我是做梦都在逛深渊的卡比。

这期我们来聊聊旅行者们的深渊使用意愿,本期最亮眼的无疑是上下通杀的那芙万白。

原宝又教会了我们一个道理:一人得道,鸡犬升天。当然能有这样的地位,肯定也有自身的实力因素。要不然升天的为何不是别人,而是这几位呢。

让我们一个一个来说。

首先是那维莱特,无敌的人生总是如此寂寞。

虽然那维的强度领先其他角色几个档位,但原宝还是要再教我们一个道理:人之道,损不足而奉有余。本期深渊也是非常利好那维莱特。

第一,第一间的第一波火法师身后藏着一只草萨满。之前很多人都在吐槽,草萨满这种low到爆的原魔不应在12层出现。现在我们知道了它是来当敢死队的。

草萨满只要放出路障就可以去死了。路障能挡住近身英雄,以及很多远程攻击的弹道,而那维莱特的量子水炮能无视障碍。

第二,上路的群怪波次多,站位分散,还喜欢乱跑。

对群角色面对漏网之鱼非常头疼,对单角色……除了某角色厨谁会拿对单角色打上半啊。另外,老牌强势水系行秋和夜兰,也都以单体攻击为主。

第三,最后一间的两只火咏者站位相距很远,而且比较靠近两侧的墙壁,这就导致很难通过走位聚怪让这俩挨在一起。

比较自然的是利用火咏者开盾前和击破火炉时的后摔,让这俩刚好摔在一起。当然这样操作难度较大,有一定的熟练度要求,感觉不如龙王直接开喷。

当期版本抬当期角色天经地义。但是让我比较担心的是,策划抬龙王抬的是龙王的大范围转火能力。或许龙王的转圈玩法,也在策划的规划之中。

这就意味枫丹后面的深渊,原魔会更加灵动,站位会更分散。

接着是芙芙。

芙芙作为龙王最好的队友,又是水系后台副C,显然也很适合本期的火环境。芙芙破火盾能力并不差。

虽然芙芙的挂水一直被诟病,但有问题的是挂水稳定性和挂水频率。三只海鲜会在短时间内同时挂水,然后又间隔很长时间不挂水。这就导致芙芙的挂水频率不高,配队受限,但挂水总量还可以,破火盾速度不会太慢。

而且行秋夜兰虽然挂水频率比芙芙高,但这俩会丢水箭。而芙芙全覆盖自动挂水,当你在欣赏角色大招动画时,三只海鲜也在兢兢业业地持续上水,因此芙芙的破盾能力并不会输夜行太多。

那么排名这么靠前的芙芙要不要赶紧抽呢?

虽然上期内容我刚吹过芙芙,但这里我要不客气地说,芙芙在本期深渊的优秀表现,大部分因素是抱龙王大腿,小部分因素是纯水队适合环境。芙芙的真实单人强度,还需要更多期不同环境的检验。(如果你们这么信奉使用率的话)

接着是万叶。

万叶本身就有天帝美称,又暂时能傍着那维大腿,表现好自然不让人意外。

但是万叶本期面临着琴的竞争。用万叶还是用琴,取决于第四人是奶妈还是钟离。如果第四人用了钟离,那么你不想干烧的话,就要把万叶换成琴了。

然后是白术。大伙肯定很震惊,怎么大家对白术的使用意愿居然比草神还高,这就是有个好大腿的重要性。争沫,你不芙弃?

白术不仅上路有龙王大腿,下路还有冰风组曲。冰风组曲带来的高生存压力,也充分展现了白术强大的保生存能力。

再往下的三大老人权没什么好说的。

草神虽然看起来有点落寞,但抛开前几位角色的特殊因素,草神在老角色里的优势还是很大的。

夜兰上路朴实无华地进纯水队破盾,下路朴实无华地进蒸发队打桩。钟老爷子上路蹭那维的汤,下路跟着激化或者蒸发队打桩。

再往后是雷神。

下路连续三间木桩,居然都没把雷国给抬起来。这一方面是惯性的原因。老实说,我自己玩也忘了下路可以用雷国了。

另一方面是养成成本的原因。雷国曾经以养成成本低著称,但草体系的养成成本更低。而且雷国有超载炸怪的问题。虽然下路都是木桩,但玩家在培养队伍的时候,肯定会优先养适用范围更大的草体系。

心海本期也有所下滑,说明了我心养的流血狗和火咏者全是白眼狼。心海虽然崛起了个非主流的纯水队,但主流的心妮和冻结全躺了。

这里我先认个错,在之前的深渊前瞻中,我说上路适合心妮。但实测后发现心妮打上路很吃操作。心妮和冻结不好打上路的主要原因,在于心海的水元素不够充沛,并且画地为牢,不够灵活。

单个心海破两个火咏者的火盾很慢,需要有较好的走位技巧,把两个火咏者贴在一起,再配合队友同时破盾。

这么精细的操作打完肯定要汗流浃背,还不如龙王直接喷,或者纯水队直接瞎打。

接着海森没什么好说的。以前是第一C,现在是龙下第一C。我在深渊前瞻就说了,下路的草鸡实在太蔡了,根本挡不住海哥,不如离开深渊去打篮球。

可以预见枫丹后面的版本答案,一队是那维莱特,另一队是海草行久。

班尼特继续边缘化,上路水元素泛滥,不需要班尼特。下路冰风组曲,原魔反应欢迎你。

再往下莱欧斯利令人惊喜。或许这就是持有率低的优势。而且莱欧的普攻模组,让他保底有个驾驶员的就业。

公子失去了溶解为汤的资格,又变回了人。

可能因为人类是有极限的,想必上路的原魔燃烧,以及下路的冰风组曲,让不少羽化登仙的万达玩家陨落了。

胡桃是璃月3C最后的脸面。胡桃带双水能打上路,只不过不如把胡桃优化成纯水;下路打桩是胡桃的主场,但是会跟上路抢水系角色,不过不管怎么样,胡桃打单体boss还是非常舒服的。哎,对单。

再往下琴和赛诺都喝到了汤。

绫人喝汤但表现没有明显回暖是因为同赛道有对手。妮露刚才说了,破双火咏者盾困难。而且上路的怪物布局太分散,经常在角落里剩个落单,让妮露很难受。

根据我粗浅的测试,把心海换成三只海鲜会好打一些……但是不带心海又需要白术。只能说排布深渊的策划是真牛皮。

林尼对群是火绫华,对单是火甘雨。显然火绫华的玩法更能让人接受。本期要走火甘雨的路,玩的人立刻就少了。

不过蓄力弓玩的人少,跟你自己玩得爽又有什么关系呢?

前些日子看到有人在问:三间对单,是不是宵宫爽局?很遗憾,玩家们的选择说不是——宵宫在三间对单的环境中,玩家的使用意愿相当不乐观,继续呈下跌趋势。

本期深渊展示了宵宫诸多问题里的一部分。

第一,数值问题。对单是宵宫的限制,但不是宵宫的优势。

第二,格子问题。宵宫的格子很紧,如果带雷去对策三角钛,就会牺牲大量dps。

第三,生存问题。宵宫身板脆又容易挨打,面对冰风组曲钟离盾都扛不住。

再后面就不说了。大伙应该可以感受到,本期深渊开始上难度了。接下来深渊这趟车,是否会持续加速?就让我们拭目以待。快快快,我要看血流成河。

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