Clockup,国内网有亲切称之为钟表社,凭借着G吧十二大神器之一的euphoria和之后该社开始主打的作品风格。在galgame业界也开始获得了一席之地。在如今废萌当道的吃枣药丸游戏业界,少数遵守着自己风格的会社,这一点也为他们赢得了不错的口碑和大量的忠实拥护者。自euphoria开始,其后的问题作友爱和maggotbaits都在galgame玩家群体之中引起了强烈反响。
图中那些拿着自己遗照的作品便是友爱,光看图片一股有病,狂气的味道就扑面而来。故事用简单的话概括就是讲述的是一堆心理创伤者信仰邪教最后和身边有联系的人一起得到救赎的故事。所以说这个故事告诉我们不要信仰什么邪教,当然不包括什么东方邪教,舰女人邪教和拉拉邪教。好了我话说完了能从我脖子上把剑放下吗。咳咳,话题扯远了。这里我要安利的是钟表社的新作,一部小品级的galgame作品——夏之锁。因为就连封面都惨不忍睹难逃河蟹大神之钳所以就不便放上来了。
夏之锁,虽然游戏容量不到1GB,也没有挂载LIVE2D和E-MOTE系统。就连登场人物的立绘也就区区的两个。作为这样价位的小品游戏是合格的但是有点寒酸,和大名鼎鼎的露出血美少女万花镜来比较肯定也是差远了。
然而在通关了这个游戏后,我能负责任的说不愧是钟表社,从没有见过如此描写深刻的剧情包括18X部分都是数一数二的。故事主要讲的是一个11区非常普通的日本乡下高中生,生活一如既往的平凡。然而这样的男主内心却有着和他高中生年龄不符的中二和叛逆,他认为他是不同的。他和那些周围平凡的同学不一样,总有一天要搞一个大新闻出来。他有青春男子相符的过剩的精力和性欲。而他将这些欲望的眼神倾诉在每天上学路上总会在公交车站牌相遇的陌生人女主身上。(突然在写到这段剧情时候有感,发现和诚哥何其相似,然而诚哥坟头草三丈)。然而碍于羞涩,男主也仅仅止步于暗恋,就连和女主打招呼的勇气也没有。
然而隐藏在这颗怯懦之心下的扭曲却在这压抑中不断加速,他有了一个不错点子。关于如何将她彻底的占有蹂躏的航脏的想法。现实中,一般男生也就想想,然后止步于一席春梦。但是钟表社就告诉我们玩家too naïve。他们还真的设计了这样一个病态却有执着的人物,经过了几年的策划和调查,以及准备最低限度的体力和需要的作案工具,再加上男主的夏威夷的爷爷教给他的各种非常人所需的多余技能和一幢假想战争再起而准备的带有地下室的位于山区的小房子。万事具备,只欠东风。当男主的爷爷因为身体原因需要入院观察好几个月的时候,他知道他的机会来了。他的计划终于在经历多年准备后拉开了疯狂的帷幕。我们的游戏也正式开始。
钟表社在这部作品中极力想要塑造的就是一种与相同素材想必不一样的浓重的真实感,男主的并没有脱离现实的方便能力,比如催眠什么的。故事的背景也并不是在一些道德伦理沦丧的异世界。他就是想通过这部作品塑造一个看似普通的日本乡下高中生“爱情”故事。这点让改作的实用性大幅上升。于是,在作者的安排下,男主作案的当天恰好是暴雨,
男主在雨声的掩护下潜行到了肚子在公交车站等待下一班车的女主身边,利用准备好的作案工具迷晕了女主并搬回到了据点的地下室中。之后钟表社为我们展现了他们长年浸淫与这篇领域的尊严与骄傲。男主运用反人道的方法折磨着女主的肉体和心灵。该死的万恶资本主义。同时男主竟然还充分的运用着鞭子与糖的心理手段逐渐瓦解女主的防御,这里也同样说明了当人类失去羞耻心这一原罪后和动物并没有太多区别。而又因为是暴雨天气,局部地区伴随着泥石流等灾害的发生。女主的父母在报警后与警察在一番搜寻无果,自然降他的失踪认为可能是卷入了泥石流中已经遭遇不测。一切仿佛都照着男主有利的方向进行。
于是在这段新闻的基础之上,男主通过熟练的PS技能将家人已经放弃她,她已经相当于一个死人的消息传达给了女主。对于仍然在期待获救希望的女主仿佛是晴天霹雳。并在之后才领悟到不要哀求,学会争取,若是如此,终有所获的道理。然而她不知道的是,即使是这样的想法也是诡诈多端的男主暗地里的操控。于是在几天后,男主的一次刻意疏忽之下,女主从地下室中逃出,在附近迷路逃窜的时候,她听到了附近警官的呼喊声。在她喜出望外接近声源想要求救的时候。令人绝望的是,这个声音竟然是男主早早之前录制好声音的录音机发出的声音,而男主就在收音机旁守株待兔。真的是孔明的计谋。所谓的疏忽都是男主的一场戏,就是为了将女主退下更深的绝望和进行更深刻的slave教育。玩到这里,我不禁对于黑恶势力的男主表示深深的低头,就如同扭蛋游戏长久不震,在自己快要认定自己是个非洲人的时候,手机震了,然而却是来自中国移动的流量包信息确认一样的绝望。在之后就是游戏第一次做出抉择的时候,是否用继续BILIBILI,如果选择不饶恕女主,女主就会死在杨永信电疗之下,进入BE1,而同时你也会处于哀叹机关算尽却难算天命的疯狂中自杀。而选择饶恕女主,又会在之后进入第二个选择,良心的审判。如果这时候选择相信女主,屈从于良知。女主就会从地下室逃脱然后你就会被逮捕去捡肥皂几年。出狱后的男主成为了以为出租车老司机,他有了平静安定的生活。在结局的最后。他会偶然接待了一位有名的小提琴手,在后视镜里面,印在男主眼中的是一位完全从他的事件阴影中走出去实现了自己梦想的幸福脸庞。而女主也没有认出男主。两个人仅仅就是擦肩而过,她已经有了属于她自己的幸福,而男主也没有再去打扰她生活的勇气,仅仅是陌生人的一次擦肩而过。
然而假如在当时没有屈从于良知的拷问,选择了疯狂,男主又会面临一个选择。是否将作为精神寄托和梦想象征的小提琴给破坏呢。如果选择了毁掉女主心中最后的寄托。女主会彻底坏掉,而你也会逐渐对这样的玩具失去兴趣并开始了物色下一个猎物的念头,继续走向破灭的道路。而假如在那个时候,男主还有着最低的宽恕,男主将会保留下小提琴并允许女主的使用,而女主也会逐渐产生斯德哥尔摩情结。最后完全变成了一个只能在鸟笼中歌唱的金丝雀。
然而这仍然不是全部的结局,在玩家打通了这些结局后,进入第二周目。玩家会惊奇的发现在男主作案当天的暴雨中,男主借着雨声掩护下靠近女主。这时候会出现一个动手OR不动手选项。如果选择不动手,男主会在犹豫中被转过头的女主发现。
然后向他递出在手中本应作为作案工具的伞然后说这是你的伞,然后仓皇而逃。之后男主才意识到原来自己和那些自己看不起的同学一样,都只是平凡的人罢了,于是性情大变,从中二病中毕了业,交到了一些朋友,努力学习,考上了当地一所不错的大学。再一次联谊中,男主偶然遇到了正在为梦想努力的女主。
而女主也竟然还记得男主是当初在暴雨中送伞的好心人,于是两个人交谈甚欢并在最后互相留了对方的联系方式。故事在这之后戛然而止,给人留下一段空间畅想。他们之后究竟会怎么样发展。至少可以肯定的是,这一切不会像游戏一周目男主计划实施后那样,男主在不归路上走远,而女主则在一周目哪个结局都无法获得常人所能够获得的幸福。
这部游戏以犯罪题材为噱头,最后却还是以犯罪绝对不会带来善果的结尾收场。这也是钟表社想要传达给玩家的一个观点。
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